Przejdź do zawartości

Darmowa dostawa do punktu już od 79 zł – wysyłka tego samego dnia przy zamówieniu do 13:00

Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag

SKU: 5906893901149
  • Akrylowy panel z postacią Sonica dający efekt 3D
  • 7 kolorów, 4 tryby przejść, regulacja jasności
  • Pilot w zestawie, zasilanie USB lub 3 baterie AA
  • Do pokoju dziecka i na biurko
45,00 zł brutto 45,00 zł

  • Płeć
  • Płeć
  • Kolor
  • Marka
  • Kod producenta
  • Producent (GPSR)
  • Osoba odpowiedzialna (GPSR)
  • Rodzaj
  • Zawiera baterie
  • Zasilanie
  • Zasilanie
  • Bohater / Bajka
  • Rodzaj gwintu
  • Certyfikaty zgodności
Zamówienia przez sklep uruchomimy wkrótce. W razie pytań zadzwoń lub napisz do nas.
Złóż zamówienie do 13:00 – wyślemy jeszcze dziś
W magazynie (wysyłka w 24h)
Darmowa dostawa od 79,00 zł
Płeć chłopcy, dziewczynki
Kolor bezbarwny
Marka RegMag
Kod producenta LN-26 Sonic
Producent (GPSR) POL-KRUSZ, ul. Kasztanowa 6, 62-410 Zagórów, Polska, [email protected]
Osoba odpowiedzialna (GPSR) POL-KRUSZ Daniel Kruszyński, ul. Kasztanowa 6, 62-410 Zagórów, Polska, [email protected]
Rodzaj lampka
Zawiera baterie nie
Zasilanie bateryjne, sieciowe
Bohater / Bajka Sonic the Hedgehog
Rodzaj gwintu zintegrowane źródło LED
Certyfikaty zgodności CE
  • 🦔 Akrylowy panel z postacią Sonica dający efekt 3D
  • 🌈 7 kolorów, 4 tryby przejść, regulacja jasności
  • 🔋 Pilot w zestawie, zasilanie USB lub 3 baterie AA
  • 🏠 Do pokoju dziecka i na biurko

🦔 Lampka 3D LED z Soniciem RegMag

Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag – Lampka 3D LED z Soniciem RegMag

Gadżet dla każdego fana szybkiego niebieskiego jeża z gier i bajek. Płaski panel z postacią Sonica po podświetleniu daje efekt trójwymiarowej figurki. Lampka pasuje do pokoju dziecka i nastolatka, ozdobi biurko i będzie trafionym prezentem.

Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag

💡 Pełna kontrola nad światłem

Pilotem włączysz i wyłączysz lampkę, wybierzesz jeden z 7 kolorów i dopasujesz jasność do pory dnia lub nastroju. Do dyspozycji są też 4 tryby przejść: FLASH, STROBE, FADE i SMOOTH. Lampkę zasilisz kablem USB lub bateriami.

Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag – Pełna kontrola nad światłem

👍 Prosta obsługa

  • 📱 włączanie i wyłączanie przyciskiem na podstawce lub pilotem
  • 🎨 zmiana koloru jednym przyciskiem na pilocie
  • 💡 przełączanie trybów przejść i regulacja jasności z pilota
Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag – Prosta obsługa

📋 Dane techniczne

Zasilanie: kabel USB (w zestawie, bez zasilacza) lub 3 baterie AA (brak w zestawie). Panel z akrylu, podstawka z ABS. Średnica podstawki 8,5 cm, wysokość 3,5 cm. Postać ma 19,4 cm wysokości i 13,5 cm szerokości, a cała lampka około 22 cm. Producent podaje oznaczenia CE, CPC, FC i RoHS.

Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag – Dane techniczne

Staranne wykończenie i dobrane materiały sprawiają, że lampka prezentuje się estetycznie i pasuje do różnych wnętrz.

Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag

📦 W zestawie

  • 💡 panel 3D LED z postacią Sonica
  • 🔌 podstawka z wejściem USB i miejscem na baterie
  • 🎮 pilot
  • 🔌 kabel USB
  • 🎁 pudełko prezentowe
Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag – W zestawie
Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag
Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag
Lampka nocna 3D LED dla dzieci z postacią Sonica, z pilotem RegMag

Bezpieczeństwo produktu (GPSR)

Producent: POL-KRUSZ, ul. Kasztanowa 6, 62-410 Zagórów, Polska, [email protected]

Osoba odpowiedzialna: POL-KRUSZ Daniel Kruszyński, ul. Kasztanowa 6, 62-410 Zagórów, Polska, [email protected]

Lista ostrzeżeń dotyczących bezpieczeństwa lamp nocnych oparta o wymagania Rozporządzenia (UE) 2023/988 w sprawie ogólnego bezpieczeństwa produktów (GPSR):
1. Ryzyko porażenia prądem:
* Upewnij się, że lampka jest podłączona do sprawnego gniazdka z uziemieniem.
* Nie dotykaj wtyczki ani kabla mokrymi rękami.
* Unikaj używania lampki w miejscach o dużej wilgotności.
2. Ryzyko przegrzania i pożaru:
* Używaj żarówek o odpowiedniej mocy, zgodnie z zaleceniami producenta lampki.
* Nie przykrywaj lampki materiałami łatwopalnymi.
* Nie pozostawiaj włączonej lampki bez nadzoru przez dłuższy czas.
3. Ryzyko poparzeń:
* Poczekaj, aż żarówka ostygnie przed jej wymianą.
* Uważaj na nagrzewające się elementy lampki, szczególnie w przypadku małych dzieci.
4. Stabilność lampki:
* Ustaw lampkę na stabilnej powierzchni, aby uniknąć jej przewrócenia.
* Upewnij się, że kabel zasilający nie stanowi przeszkody i nie powoduje ryzyka potknięcia.
5. Zagrożenia dla dzieci:
* Trzymaj lampkę i kabel zasilający poza zasięgiem małych dzieci.
* Upewnij się, że dzieci nie bawią się lampką ani kablem zasilającym.
6. Konserwacja i czyszczenie:
* Przed czyszczeniem odłącz lampkę od zasilania.
* Używaj miękkiej, suchej ściereczki do czyszczenia lampki.
* Unikaj stosowania silnych detergentów lub rozpuszczalników.
7. Uszkodzenia mechaniczne:
* Sprawdź regularnie lampkę pod kątem uszkodzeń.
* Nie używaj uszkodzonej lampki.
* W przypadku uszkodzenia kabla zasilającego, zleć jego wymianę wykwalifikowanemu elektrykowi.
8. Utylizacja:
* Zużyte żarówki i lampki należy utylizować zgodnie z lokalnymi przepisami.
9. Podczas zabawy dzieci lub osoby wymagające stałej opieki powinny przez cały czas być pod nadzorem osoby dorosłej.
10. Po wyjęciu produktu z opakowania wszelkie elementy niebędące jego częścią należy umieścić w odpowiednim pojemniku na odpady. Fragmenty folii lub taśmy mogą stanowić ryzyko uszkodzenia.
11. Pod żadnym pozorem nie należy spożywać jakichkolwiek elementów produktu. W przypadku przypadkowego połknięcia któregokolwiek z elementów należy niezwłocznie skontaktować się z lekarzem pierwszego kontaktu.
12. W przypadku wystąpienia jakiejkolwiek reakcji skórnej (np. wysypki, podrażnienia) lub innych niepokojących objawów po kontakcie z produktem, należy przerwać jego użytkowanie i skonsultować się z lekarzem w celu oceny stanu zdrowia.
13. Opakowanie produktu nie jest zabawką i nie należy udostępniać go dzieciom.
14. Należy regularnie kontrolować stan produktu. W przypadku stwierdzenia jakichkolwiek nieprawidłowości należy przerwać z korzystania.
15. Produkt należy przechowywać w suchym miejscu, z dala od działania bezpośredniego światła słonecznego.
16. Przed użyciem zabawki należy upewnić się, że wszystkie części są w pełni zmontowane i nie brakuje żadnych elementów.
17. Zabawka przeznaczona jest tylko dla dzieci w określonym wieku, zgodnie z zaleceniami producenta.
18. Zawsze nadzoruj dziecko podczas zabawy zabawką.
19. Unikaj używania zabawki, jeśli jest uszkodzona lub ma luźne części.
20. Nie zostawiaj dziecka bez nadzoru, gdy bawi się zabawką, zwłaszcza jeśli zawiera małe części, które mogą stanowić ryzyko zadławienia.
21. Przed rozpoczęciem zabawy zapoznaj się z instrukcją obsługi i przestrzegaj wszystkich zaleceń producenta.
22. Rzucanie zabawkami i akcesoriami z zestawu w kierunku innych osób jest ściśle zabronione ze względu na możliwość zranienia, strat materialnych lub spowodowania innego zagrożenia.
23. Nie należy czyścić elementów zestawu pod bieżącą wodą ani silnymi środkami czyszczącymi. Do czyszczenia zaleca się używanie jedynie lekko wilgotnej, miękkiej szmatki.
24. Jeśli zabawka ma elementy ruchome, zawsze upewnij się, że nie stwarzają one ryzyka zranienia lub przytrzaśnięcia.
25. Zabawki, które wymagają baterii, powinny być używane wyłącznie z odpowiednimi bateriami o określonym typie i napięciu.
26. Zabawka nie jest odpowiednia dla dzieci, które mogą przypadkowo oderwać jej elementy lub połknąć małe części.
27. Zestaw został zaprojektowany tylko i wyłącznie do użytku domowego i nie jest przeznaczony do zastosowań profesjonalnych bądź komercyjnych (np. zajęcia zorganizowane).
28. Jakakolwiek ingerencja w konstrukcję, działanie lub elementy urządzenia wymaga uprzedniego uzgodnienia i wyraźnej zgody producenta. Nieautoryzowane modyfikacje mogą prowadzić do utraty gwarancji oraz stwarzają ryzyko uszkodzenia urządzenia lub zagrożenia dla użytkownika.